单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于寒鸦50%攻击力的物理属性伤害。
单攻 | Energy Gen 30 | Break 60
对指定敌方单体造成等同于寒鸦120%攻击力的物理属性伤害,并使其陷入【承负】状态。
每当我方目标对【承负】状态下的敌方目标施放2次普攻、战技、终结技后,立即为我方恢复1个战技点。【承负】仅对最新被施加的目标生效,并会在触发2次战技点恢复效果后自动解除。
强化 | 消耗能量 140 / Gen 5
使指定我方单体速度提高,提高数值等同于寒鸦速度的15%,并使该目标攻击力提高36%,持续2回合。
辅助
我方目标对陷入【承负】状态下的敌方目标施放 普攻、战技、终结技时,造成的伤害提高15%,持续2回合。
Break 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体附上等同于战技效果的【承负】。
触发【承负】战技点回复效果的我方单位攻击力提高10%,持续1回合。
A2
持有【承负】的敌方目标被消灭时,如果【承负】为全队回复战技点的触发次数小于等于1,则额外回复1点战技点。
A4