单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于虎克50%攻击力的火属性伤害。
单攻 | Energy Gen 30 | Break 60
对指定敌方单体造成等同于虎克120%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克25%攻击力的火属性持续伤害。
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
对指定敌方单体造成等同于虎克140%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克40%攻击力的火属性伤害。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克25%攻击力的火属性持续伤害。
单攻 | 消耗能量 120 / Gen 5 | Break 90
对指定敌方单体造成等同于虎克240%攻击力的火属性伤害。
施放终结技后,下一次施放的战技得到强化,强化后的战技能够同时对指定敌方单体及其相邻目标造成伤害。
强化
攻击处于灼烧状态的敌方目标时,追加1次等同于虎克50%攻击力的火属性附加伤害,并额外恢复5点能量。
Break 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于虎克50%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入灼烧状态,持续3回合。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克50%攻击力的火属性持续伤害。
触发天赋时,回复等同于虎克生命上限5%的生命值。
A2
施放终结技后,虎克的行动提前20%并额外恢复5点能量。
A6