单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于米沙50%攻击力的冰属性伤害。
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
增加1段米沙下一次终结技的攻击段数。对指定敌方单体造成等同于米沙100%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于米沙40%攻击力的冰属性伤害。
弹射 | 消耗能量 100 / Gen 5/hit | Break 30 + 15/subsequent
初始拥有3段攻击段数。首先施放1段攻击对指定敌方单体造成等同于米沙36%攻击力的冰属性伤害,其余每段攻击对敌方随机单体造成等同于米沙36%攻击力的冰属性伤害。每段攻击前有12%的基础概率使目标陷入冻结状态,持续1回合。
冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到等同于米沙18%攻击力的冰属性附加伤害。
终结技最多累计10段攻击段数,施放终结技后攻击段数恢复至初始状态。
强化
我方全体每消耗1个战技点,增加1段米沙下一次终结技的攻击段数,同时米沙恢复1点能量。
妨害
使用秘技后,制造1片持续15秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人陷入【梦境监牢】状态。【梦境监牢】状态下的敌人会停止所有行动。与处于【梦境监牢】状态下的敌人进入战斗后,增加2段米沙下一次终结技的攻击段数。我方制造的领域效果最多存在1个。
终结技首段攻击前,使目标陷入冻结状态的基础概率提高80%。
A2
施放终结技时,效果命中提高60%,持续至本次终结技行动结束。
A4