单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于万敌25%生命上限的虚数属性伤害。
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌45%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌25%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
「弑王成王」
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌55%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌33%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。
「弑神登神」
扩散 | Energy Gen 10 | Break 90/hit
消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌140%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌84%生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。
扩散 | 消耗能量 160 / Gen 5 | Break 60/hit
回复等同于万敌15%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌96%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌60%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。
强化
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌15%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。
妨害
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。
【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。
A2
战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。
A6
1寒风雕琢不屈的脊梁
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。
2纷争见证尸骸的喉鸣
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。
3荣耀辉映不渝的筵宴
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
4号角惊觉缄默的狂狮
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。
5兵戈雕刻躯身的烈焰
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
6往日攀陟沉积的血山
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。
角色详情
那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命
——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
角色故事·一
角色等级20解锁
「在沿海城邦古老的传说里,冥海曾诞育下堪比神明的生灵。据往来渔船所说,正有这样的『海王』以幼童的相貌出没于波涛之中,面目凶恶,红颜青唇,以侵肌蚀骨的冥海之水沐浴,与凶恶残暴的冥海之兽肉搏,渴饮鲜血,生啖骨肉。
据说它每一次沉入海底,不消多时便会自冥海重生。在约莫九年的时间中,重塑己身不下一万次,最终撕裂巨妖,鲜血染红千里海面,却无有噬肉的海兽敢来接近。
传说那海王尾巴一甩,便可将众多鱼虾卷上沙滩。曾有落难的渔民向天求救,被海王率领水兵救起。传闻愈来愈超凡神妙,久而久之,甚至有渔民为海王绘制画像,贴在船上以求出海平安。
近来又有传言兴起,说那所谓海王其实是王储迈德漠斯的怨灵作祟,先王恐惧他背负的预言,在他出生后便将其掷入冥海,夭折的孩子死不瞑目,誓要猎尽冥海。但笔者认为这只不过是狡猾的悬锋人想为自己脸上贴金,理由有三:
第一,就算悬锋人素来有父子争斗、胜者为王的传统,但怎会一出生将贵为王储的人子扔下海中?
第二,就算悬锋王欧利庞年老昏聩,听信预言将子嗣扔进海中祭祀,一个幼儿怎么可能有堪比神明的力量与巨妖搏斗?
第三,就算有这样的幼儿存在,他也绝不可能是悬锋人。悬锋人一个比一个自私粗野,又怎会帮助遭逢海难的渔民?
诸位读者,接下来我将为你们揭晓真相:其实所谓的海王
——自然就是海洋的化身!」
——选段自歌尔巴尼帕尔图书馆藏
「威力海王传考据」「强。」
——男人的字迹角色故事·二
角色等级40解锁
「那支孤军散发着浓烈的血腥,像一支染血的长枪。那名领军的战士即是枪尖,永远裹挟着深不见底的愤怒与仇恨刺向敌人。
自拉冬,经哀地里亚,再至厄涅俄努斯,他一次次自死亡回归,也为所经之处带来滔天的战火。那令世人侧目的厄涅俄努斯之战中,未尝一败的克吕提俄斯高举巨斧,万箭自他的身后齐发。然而烟尘散去,火自血中沐浴而出,战士的拳风如尖刺,撕开了克吕提俄斯的咽喉。
在那足以载入史诗的战役后,战士的真实身份越发扑朔迷离。那支军队明显带有悬锋的训练痕迹,但却从未悬挂悬锋的旗帜,无人知晓他们是游荡于战场的悬锋孤魂,还是失落家乡已久的迷途人。
往来的吟游诗人将那孤军行旅编成哀伤的歌,在翁法罗斯带着铁锈味的野风中,孤高的狮子带着成群的老弱残兵迁徙,寻找不存在的家园。
现实绝不会因残酷改变自己的面貌。那些忠心耿耿追随他的悬锋子民,即便曾是精锐,也没有他那神一般的不死之身。随着岁月流逝,连悬锋的神明已陷入疯狂,凡人又该往何处去?
那孤高的人是否会将子民的命运背于己身,是否为自己戴上王的枷锁?还是说,这只是他一厢情愿的徒劳……」
——选段自歌尔巴尼帕尔图书馆藏
「翁法罗斯战争史」「赫菲斯辛、帕狄卡斯、莱昂、托勒密,朴塞塔…你们的名字,必不遗落于历史。」
——男人的字迹角色故事·三
角色等级60解锁
「迈德漠斯啊!你这忘恩负义的背叛者,断绝悬锋精神的懦夫!
你弑杀先王,复仇成功,却不接过重振王朝的责任,你的荣誉之心难道在冥海时被鱼兽吞噬一空了么?
你混迹于逐火的队伍,被妖女的狂言诓骗,与出身低贱的士兵打成一片;你宁愿将希望寄托于虚无缥缈的神谕,也不愿相信你自己的双拳!
悬锋人渴望回到纷争的故乡,而你却要我们迁往宿敌的城邦,你难道贪恋奥赫玛的奢华么?还是你早已被黄金浴池的水雾弄得神魂颠倒?
迈德漠斯啊!你有高贵的不死之身,岂可由那奥赫玛的女人统领?你是逐猎的狮子,纷争的使者,你难道忘记了捕猎者与猎物的不同吗?
听说不久之前,你与那自称黄金裔的人从尼卡多利眷属手中救下异邦的平民,不惜在那不见天明的长夜里,任由身躯破碎,沐血而狂。
迈德漠斯啊!你的血不当为了那些无用的人而流,你当纠集军队,劫掠资源,如此,悬锋才能在末世中抢夺一丝生机!
那所谓逐火的路将你变得面目全非,吾王,回来吧!王不需要同等之人,不需要伙伴,不需要怀疑,不需要拯救——倘若你还残存最后一丝清醒,便向吾等发令吧!
让悬锋的荣耀凌驾于一切城邦之上!」
——选段自歌尔巴尼帕尔图书馆藏
「悬锋元老院决议合集」「继续迁移。」
——男人的批示角色故事·四
角色等级80解锁
「黎明圣城奥赫玛为此世之中黑潮尚无法侵扰的净土,但黑潮对其包围之势已显而易见。
千年历史,黑潮所过之处,生灵异化为非人的怪物,城邦风蚀为无人的废墟,即便强盛如悬锋,其神明亦被黑潮污染,一切荒废无存。
逐火至今,大部分火种都已归位,然而黑潮将临,时间已所剩无几,在再创世之前,如若奥赫玛失守,一切都将前功尽弃。
笔者于此大胆揣测,在不久的将来,逐火的英雄必将与黑潮一战。从以往记录来看,哪怕是最为勇猛的战士,也无法在黑潮中坚持长久。黄金裔英雄各有所长,若说此战的希望,若非那骁勇的白厄,便会落在迈德漠斯身上。
当然,那不仅是因为迈德漠斯作为此世勇者之冠,拒绝死亡的天生之命,也不仅因为悬锋旧城位处抵挡黑潮的关要。纵然迈德漠斯如悬锋的狮子般一生迁徙多次,最后停留在离诞生地极远的地方,孤高的王也绝无可能在他国中称臣。一旦安顿好子民,将使命视作生命的迈德漠斯必定归乡,只不过这一次,他背负的不只是悬锋人的希望,更是世界的未来。
塔兰顿的祭司曾预言,千年纷争的历史始于悬锋,亦将终结于悬锋。或许在未来的某一日,那不死之身踏入黑潮,方生方死,那会是怎样的境况,怎样的悲壮……」
——选段自歌尔巴尼帕尔图书馆藏
「逐火观察:黑潮专题」「一如冥海,一如既往。」
——男人新近的批注