那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

万敌

毁灭毁灭
虚数虚数
Lv.1/20
生命值
211
攻击力
58
防御力
26
速度
95
嘲讽
125
0
0
0
0
0
那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
踏破征途的誓言
普攻
Lv.1踏破征途的誓言
单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于万敌25%生命上限的虚数属性伤害。
万死无悔
战技
Lv.1万死无悔
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌45%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌25%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
弑王成王
扩散 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌55%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌33%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。
弑神登神
扩散 | Energy Gen 10 | Break 90/hit
消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌140%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌84%生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。
诛天焚骨的王座
终结技
Lv.1诛天焚骨的王座
扩散 | 消耗能量 160 / Gen 5 | Break 60/hit
回复等同于万敌15%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌96%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌60%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。
以血还血
天赋
Lv.1以血还血
强化
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌15%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。
折戟臣服的监牢
秘技
Lv.1折戟臣服的监牢
妨害
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。
5,000
3
6
1寒风雕琢不屈的脊梁
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。
2纷争见证尸骸的喉鸣
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。
3荣耀辉映不渝的筵宴
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
4号角惊觉缄默的狂狮
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。
5兵戈雕刻躯身的烈焰
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
6往日攀陟沉积的血山
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。