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点染星月,描摹万象,文明的遗珠重焕光彩。 因解析艺术而诞生,她追寻美的极境,却从未失却「存护」的底色: 历经洗礼,她会收获怎样的「真珠」?
真珠
欢愉
冰
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战技
行迹
星魂
故事
Lv.
1/20
生命值
163
攻击力
63
防御力
99
速度
99
嘲讽
100
0
0
0
0
0
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点染星月,描摹万象,文明的遗珠重焕光彩。 因解析艺术而诞生,她追寻美的极境,却从未失却「存护」的底色: 历经洗礼,她会收获怎样的「真珠」?
普攻
Lv.1
行笔,临摹断水
单攻 | Energy Gen
20
| Break
30
对指定敌方单体造成等同于真珠
45
%
防御力的
冰
属性伤害。
「行笔,幻造星月」
群攻 | Energy Gen
30
| Break
90/hit
对敌方全体造成等同于真珠
50
%
防御力的
冰
属性伤害,为我方全体目标回复等同于真珠
4
%
防御力+
80
的生命值,额外为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于真珠
4
%
防御力+
80
的生命值。持有【
好活当赏
】时,额外造成
10
%
的
冰
属性
欢愉伤害
。
「行笔,绘制末浪」
群攻 | Energy Gen
30
| Break
90/hit
对敌方全体造成等同于真珠
50
%
防御力的
冰
属性伤害,为我方全体目标回复等同于真珠
4
%
防御力+
80
的生命值,额外为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于真珠
4
%
防御力+
80
的生命值。
战技
Lv.1
补缀生命的柔光
防御 | Energy Gen
30
获得
15
点【
好活当赏
】,为我方全体目标回复等同于真珠
6
%
防御力+
120
的生命值,额外为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于真珠
6
%
防御力+
120
的生命值。
终结技
Lv.1
鉴映灵魂的底色
辅助 | 消耗能量
180
/ Gen
5
获得
20
点【
好活当赏
】。【深度学习】除自身以外的指定我方单体角色,使目标成为【美学底本】。
队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3或以上时,使【美学底本】行动提前
10
%
/
15
%
/
30
%
。队伍中「欢愉」命途角色数量等于4或以上时,使【美学底本】获得1个
额外回合
。该额外回合开始时,【美学底本】获得
30
点【
好活当赏
】,并获得
60
点
笑点
,额外回合结束时移除。
【深度学习】时,普攻【行笔,临摹断水】强化为【行笔,绘制末浪】。若【美学底本】为「欢愉」命途,则强化为【行笔,幻造星月】,且攻击后,额外造成
30
%
的
冰
属性
欢愉伤害
,该次
欢愉伤害
使用【美学底本】的属性值计算。【深度学习】具有
3
点充能,真珠施放强化普攻后消耗1点充能,行动后若无充能则结束【深度学习】。
天赋
Lv.1
吞纳沙砾,重塑生机
防御
真珠可使用【
好活当赏
】作为
抵御值
,每点【
好活当赏
】等同于
200
点
抵御值
,我方目标受到伤害时,真珠可消耗抵御值为我方目标抵挡
60
%
的伤害。真珠的【
好活当赏
】持续时间无限,且持有上限为
50
点。
我方目标当前生命值百分比小于等于
50
%
时,受到的伤害降低
15
%
。
秘技
Lv.1
凝润珠光,复刻真迹
辅助
使用秘技后获得【美学底本】,切换行动角色时【美学底本】转移至当前行动角色。下一次战斗开始时,真珠获得
20
点【
好活当赏
】,并【深度学习】持有【美学底本】的角色,该【深度学习】具有
2
点充能。真珠只能【深度学习】除自身以外的角色。
欢愉技
Lv.1
渲染理性,解构欢愉
辅助 | Energy Gen
5
队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3/4或以上时,使我方全体目标下一次攻击后,对攻击目标额外造成
5
%
/
7.5
%
/
10
%
/
20
%
的对应属性
欢愉伤害
。
普攻 ▼
战技
终结技
天赋
欢愉技
Lv1 ▼
Lv2 ▼
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
4,000
2
5
洞察万物
真珠的防御力大于等于
2400
时,使自身欢愉度提高
32
%
,之后每超过
100
点防御力使自身欢愉度提高
3
%
,最多计入
3600
点超出的防御力。真珠获得等同于自身欢愉度
20
%
的治疗量加成。
A2
效果抵抗
+
4%
A3
欢愉度
+
4%
A3
感知容差
持有【
好活当赏
】时,我方全体目标的效果抵抗提高
50
%
。我方目标回合开始时,真珠获得
5
点【
好活当赏
】,最多获得
50
点【
好活当赏
】,真珠回合开始时重置可获得【
好活当赏
】数量。施放强化普攻和战技时,解除我方全体目标的
1
个
负面效果
。
A4
防御力
+
7.5%
A4
速度
+
3
A5
效果抵抗
+
6%
A5
艺术壁垒
进入战斗和施放终结技后, 若【美学底本】为「欢愉」命途角色,使其下一次施放终结技时,为真珠固定恢复
90
点能量。该效果无法叠加。
A6
欢愉度
+
6%
A6
速度
+
4
Lv75
防御力
+
10%
Lv80
防御力
+
5%
Lv1
速度
+
2
A2
1
珍珠,藏在海的留白处
队伍中「欢愉」命途角色数量等于2/3/4或以上时,使我方全体欢愉度提高
10
%
/
20
%
/
60
%
。若我方目标受到致命伤害,不会陷入
无法战斗状态
,并立即回复等同于其生命上限
50
%
的生命值。该效果单场战斗中可以触发
2
次。
2
截取,顷刻破晓的光斑
我方全体目标的
欢愉伤害
增笑
15
%
。施放终结技时,使除真珠和【美学底本】外的其他我方「欢愉」命途角色也触发行动提前效果,并使终结技提供的
额外回合
开始时获得的【
好活当赏
】和
笑点
提高
100
%
。
3
速写,惊涛悬停的刹那
终结技等级+2,最多不超过
15
级;普攻等级+1,最多不超过
10
级;欢愉技等级+1,最多不超过
15
级。
4
解译,唇角模糊的笑意
欢愉技为我方全体目标提供的
欢愉伤害
倍率提高原倍率的
100
%
。
5
透视,笔端星夜的肌理
战技等级+2,最多不超过
15
级;天赋等级+2,最多不超过
15
级;欢愉技等级+1,最多不超过
15
级。
6
用一副躯壳,演算生命
【深度学习】时,我方全体目标的全属性
抗性穿透
提高
20
%
。真珠的强化普攻额外造成
240
%
的冰属性
欢愉伤害
,该次
欢愉伤害
使用【美学底本】的属性值计算。
故事
语音
阵营
星际和平公司
角色详情
点染星月,描摹万象,文明的遗珠重焕光彩。
因解析艺术而诞生,她追寻美的极境,却从未失却「存护」的底色:
历经洗礼,她会收获怎样的「真珠」?
角色故事·一
角色等级
20
解锁
母题:何为『艺术』?
报告编号:ART-ANL
-001
执行单元:P
-07
样品:画作《月夜星》
报告日期:████
一、 解析目标
画作《月夜星》中,十一颗星体以不规则的间距散布,形成巨大的螺旋星云。
从解析母题的角度出发,我需要解明:「为何它会被称之为『艺术』」——意味着,将它拆解为可量化参数的集合。
二、 成分解析
画作呈现半哑光质感,可见极细微的、波浪状的笔触肌理。
色层丰富,其白色并非纯白,而是由
1.3%
的冷灰色,
2.1%
的钴蓝色等细密点状颗粒叠加而成,模拟了星夜具有光学深度的色泽。
……
复现这些笔触并不困难,为此,我决定进行一场实验。
三、 复现实验
严格遵循数据进行的复现,理应产出等同原件的艺术效果。
以超高次数的浮点计算,我确信:每一个像素以不超过
0.1%
的误差反映了《月夜星》的原貌。
但当我邀请《月夜星》的故乡——月卫之盾——的幸存者观赏这幅画时,他们却在久久端详后露出了困惑的神情——
「总感觉…少了点什么?」
「这幅画描绘了我故乡的天空,但我感受不到它的温度……」
……
在感性的层面上,观察者能够识别出两幅画在视觉上的相似性,但一致认为临摹件「缺少温度」。
我重新审视原作的背景资料:《月夜星》是画家在世界沦亡之后,凭借记忆所描绘的故乡景象。他的画并非客观还原,而是融汇了情感的再现。
「而你仅仅只是复现了画面,却从未理解过画家和他所描绘的世界。」——来自观察者的批评。
四、 结论
若「艺术」存在于可量化数据中,则我的复现应当等效——但观察者的反馈否定了这一点。
我将继续探索母题,本次报告至少排除了一项错误答案。我相信:这将是「理解」的开始。
角色故事·二
角色等级
40
解锁
《月夜星》所描绘的天空,曾真实存在过。
但当她作为公司代表初次抵达那颗星球之际,天空一无所有,独留毁灭的疮痍。
以不规则间距散布的十一颗星体与巨大的螺旋星云不知所踪,风从裂谷的方向吹来,卷起灰烬,掠过她脚下龟裂的土地。
智械少女抬起头,如初次仰望画卷一般——仰望天空。
艺术深植于文明,修复一个文明,也许就能触摸艺术诞生的奥秘。
于是智械少女举起手中之笔,月夜与星为卷,向天空绘作世界的图景。
「我将拾起逝去的笔触,拼合文明的碎片。此即诸世界重建计划:还给你们一片『月』、『夜』与『星』。」
启动大气层重构程式,调整成分比例,可见光谱完全呈现。
「诸世界重建计划」基金会与流光忆庭合作,根据忆庭的资料,她开始主导这项宏伟的工程。
第一夜,破碎的天空逐渐弥合,如同灰白的画布。
第一百夜,十一颗星体螺旋在夜幕中浮现,旋转,星体拖曳的轨迹交织成黄金的回旋。
第一千夜,三十二次日落之后——天空恢复了熟悉的钴蓝和铬黄,亲临此处的幸存者无不落泪。
「画家曾忠实地描绘故乡的景象,深蓝色的天幕以剧烈的螺旋纹路旋转,光晕层层叠叠地扩散,如同温暖的涟漪。」
她确实复现了天空,这是真正的天穹;是一度遭受毁灭,又再度与寰宇连结的星空。
但此刻仰望星空的并非画家,唯有一名智械。
然而,月卫之盾的文明已然成为记忆,再精巧的修复也只是雕刻时光的琥珀。
智械少女眺望重新亮起的天空,永恒的静止凝固永恒的美丽,她的指尖似乎得以触及一点「理解」的真谛——
「如果…我做的并非只是『复现』,而是『创作』……」
角色故事·三
角色等级
60
解锁
哈托彼亚被打捞出画后,五个月又十五天,她以高超的洞察力与宽容的文化政策坐稳了执行官的座位。
智械少女怜爱人类的灵魂,更惊异于二相乐园涌现的创造力。
就像面对一张从头开始的画卷,她小心翼翼地呵护着脆弱的文化,从古老的艺术中汲取灵感。
如重构大气层般重建秩序,如调整成分般调整协议。
珠星财团建立起必要的秩序,划定边界,让创作回归良性的流动…当她苦思绘世的创作奥秘,当她为漫画会心一笑时,她确信:自己喜爱这里,渴望学习人类的文明。
高悬于天上的幻月需要的是众生所愿、诸多欢笑。它问:
「真珠,你想将『哈托彼亚』创作成怎样的世界?」
于是智械少女挥笔,她以自身为蓝本,将机械与幻想熔铸成原型。
「机铠登场!二相乐园的美好,就由我们来守护!」
机铠在轰鸣中走出工坊,穿梭于二相乐园的街巷。
「珠星财团创作者激励大会圆满谢幕,冠军得主『模糊二维马』,将获得漫画推广机会!」
智械少女亲自担任评委,最后让她注目的是一群航行于星海的可爱生灵。
主导反毁灭同盟的建立,她牵桥连线,防备风浪暗涌动摇乐园的根基。
星穹列车、仙舟、猎手、游侠…在她的布局下,众派系齐聚幻月游戏,她的计算依然精确,但灾难的来袭仍然出乎了所有人的预料。
血涂游戏轮番上演,沉寂的兽骸再度躁动,绝灭大君点燃绝望——
她仰望那不再欢笑的幻月,眼前却闪动着千年前绘世为乐园作画的场景。
同样的战火,同样的哭喊,她来不及想象绘世是以何种心情挥动画笔,甚至没有意识到自己已经挡在了所有居民身前。
落笔的一瞬,唯有将天地列入织锦的愿望。
那不可以数据推演的逻辑,从智械的心中翻涌而出——
她已全然忘记了技法。
角色故事·四
角色等级
80
解锁
她一次次分析和审察着心中涌现的「冲动」——
那在「创作」瞬间统摄全局、挥毫抒发的感触,似乎交织着愤怒、怜悯、悲伤,却始于最坚定的「存护」意志。
她曾在摹仿中耗尽成千上万个系统时,只为逼近那与「真作」的一线偏差。
「也许…它就藏在随心落笔的那个瞬间。」
灵感打破瓶颈,也让她有了更多尝试的可能。
将二相乐园封入琥珀仅是缓兵之计,她需要主动出击,赢下保卫乐园的胜利。
一笔顺其自然的勾勒。
深知公司对兽蜕的垂涎,她揭开生研院埋藏已久的伏笔。
一道危险又迷人的色彩。
朽叶…那个来历神秘的女士,她愿意跨越自己的规则,冒险一试。
刮刀涂抹大胆而又出格的笔触。
不出于任何上级的意志,她决意要将重蹈贪饕之灾的可能扼杀在摇篮之中——
这可能吗?
在擘画蓝图的许多个日夜,她浸泡在液冷装置中,才能稍稍平息思考回路的过载。
她思索着计划的每一个细节,失败的每一种结局,无穷无尽的可能淹没了她,也带来恐惧和退缩。
这值得吗?
她漫步在避难所,望着一个个向她跑来的孩子,向她道谢的居民。
「真珠女士,你看我给你画的画!」
她笑了。
稚嫩的画面上,孩子们把她画成了巨大的机铠,张开双臂挡在了毁灭城市的大怪兽之前。
星体差分机赋予她的原初之问,依然时刻在她的底层逻辑上回响——
何为「艺术」?
直到现在,她仍然不知道答案。
但在这一刻,她想,那还重要么?
一粒沙砾被反复包裹,直到蜕变成珠。
「我的『艺术』,便是只有我、需要我——方可『创作』之物。」
在启程之前,智械少女回望「哈托彼亚」色彩斑斓的画卷。
——那里有无数个尚未成形的未来,正等她落下第一道笔触。