单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于桑博50%攻击力的风属性伤害。
弹射 | Energy Gen 6/hit | Break 30 + 15/subsequent
对指定敌方单体造成等同于桑博28%攻击力的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博28%攻击力的风属性伤害。
群攻 | 消耗能量 120 / Gen 5 | Break 60/hit
对敌方全体造成等同于桑博96%攻击力的风属性伤害,同时有100%的基础概率使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高20%,持续2回合。
强化
桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。
风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博20%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。
妨害
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有100%固定概率使敌方每个单体目标行动延后25%。