Panduan Dasar Armada
Sebuah buku panduan yang disusun oleh IPC, didistribusikan kepada anggota armada. Menjelaskan beberapa tindakan pencegahan untuk pertempuran di alam semesta.

Panduan Dasar Armada

Bahan pelajaran internal, harap jangan disebarluaskan

Pelaut, apa kamu pernah pergi ke sekolah militer luar angkasa IPC? Tidak apa-apa, semuanya sama saja.

Mengingat selalu ada sejumlah orang buta huruf di dalam pesawat, siapa pun yang datang dari beberapa galaksi perbatasan (yang dimodifikasi oleh departemen peninjauan: mereka yang masih menunggu pendidikan), aku perlu menjelaskan bagaimana perang luar angkasa saat ini berlangsung dan siapa saja lawan kita.

Sejarah perang manusia adalah proses mainan yang terus berkembang: Dari zirah dan pedang, ke kendaraan dan senjata api, hingga kapal perang dan meriam raksasa ... Tidak peduli seberapa canggih perlengkapan tentaranya, kemenangan dan kekalahan selalu ditentukan oleh manusia. Namun, dalam skala alam semesta, hasil sebagian besar pertempuran sudah diputuskan sebelum pertempuran dimulai - hanya dengan perhitungan sederhana tingkat perlengkapan kedua belah pihak, tidak sulit untuk menebak di pihak mana yang akan menang, dan kesenjangannya terkadang bisa lebih besar daripada kesenjangan antara manusia dan serangga.

Dalam alam semesta, jangkauan, akurasi, dan kecepatan membentuk segitiga yang mustahil, dan tidak ada individu yang dapat memperhitungkan ketiganya pada saat yang sama (catatan dari departemen peninjauan: kecuali Emanator). Oleh karena itu, pola serangan kapal perang terbagi menjadi dua: Mengurangi jangkauan untuk serangan yang akurat, atau membanjiri musuh dengan serangan yang memiliki jangkauan luas. Para bajak laut antarbintang akan mengambil pendekatan yang lebih langsung: Lompat ke kapal musuh dan menarik pertempuran ke wilayah yang mereka kuasai. Dibandingkan dengan menghitung jalur peluru dan navigasi, pertempuran tatap muka jauh lebih mudah tidak menguras otak, dan kalau mereka menang, mereka juga bisa mendapatkan kapal gratis.

Interastral Peace Corporation

Dalam lingkungan tanpa jalur perak, para Pathstrider selalu memiliki beberapa cara perjalanan yang tidak efisien atau bahkan berbahaya. Cara-cara ini mungkin dapat menghubungkan beberapa sektor bintang, tapi tidak dapat membangun pasar alam semesta yang besar dan efisien. Oleh karena itu, tugas utama armada IPC adalah melindungi dan memelihara jalur perak yang ada, terkadang juga mengambil tugas mendarat di planet dan menduduki titik-titik penting. Sebagian besar kapal perang akan membawa pasukan mecha darat dan kabin udara untuk memberikan dukungan kepada pasukan darat setelah mengendalikan jalur.

Kapal perang IPC memiliki preferensi senjata energi, seperti meriam positron, laser penghancuran, dan meriam penghancuran imajiner. Semua produk ini sudah dipasang di kapal pelindung level 1. Armada kami juga memiliki teknologi perisai yang paling kuat di alam semesta, warnanya menyerupai tubuh suci Amber Lord. Enam armada di bawah Departemen Pengembangan Pemasaran juga dihargai sebagai "Nilai setiap armada setara dengan satu karyawan P46".

Baru-baru ini, Intelligentsia Guild menyelesaikan modifikasi terhadap penemuan Genius Society dan menamainya "Meriam Teka-Teki #77". Dapat menyebabkan ledakan langsung di lokasi sasaran, tanpa waktu terbang dan tidak perlu khawatir tentang penyimpangan, menjadikannya senjata yang sempurna. Namun, karena masih dalam tahap percobaan, ukuran perangkat ini terlalu besar dan hanya dapat dipasang di kapal dengan daya terbesar.

Antimatter Legion

Sebagian besar anggota Antimatter Legion dapat melintasi galaksi tanpa kapal luar angkasa. Tapi saat melakukan ekspedisi, mereka tetap akan menaiki kapal transportasi yang disebut "Borehole Blitz" sebagai batu loncatan untuk menaklukkan planet. Kapal-kapal ini mampu mengebor terowongan yang menghancurkan di atas penghalang Imaginary untuk memungkinkan Legion melintasi celah itu. Berbeda dengan jalur perak, celah-celah ini sangat berbahaya dan tidak dapat digunakan oleh kekuatan lain selain Legion. Terkadang, celah ini bahkan dapat menyebabkan persebaran Energi Imajiner. Kapal yang mencoba melakukan perjalanan dengan menggunakan Borehole Blitz seperti berjalan di lorong yang penuh dengan taring tajam, dan pasti akan menemui kematian. Saat Blitz mendekati jarak yang cukup, voidranger dan Trampler dapat mengabaikan perisai dan langsung teleport ke jembatan kapal kita. Pada saat itu, bahkan unit mecha berbasis kapal induk pun tidak akan mampu menahan mereka.

Dalam pertempuran armada, Lord Ravager "Celenova" adalah lawan yang paling menakutkan. Bahkan voidranger biasa pun bisa menyebabkan kerusakan yang mengerikan di bawah komandonya. Menurut keterangan kapten yang selamat, armada Celenova selalu bekerja sama dengan sempurna, seperti roda gigi yang saling berhubungan. Mereka bahkan bisa melakukan taktik yang hanya ada di teori. Mengingat keterlambatan pada komunikasi dan moral tentara yang rendah. Armada kita mungkin tidak akan pernah bisa bekerja sama sebaik itu.

Beberapa kasus baru-baru ini menunjukkan bahwa "Celenova" memiliki kemampuan komando antargalaksi, yang bahkan dapat mengambil alih pertempuran dengan kapal tingkat fregat. Saat menghadapi Legion yang dipimpin oleh "Celenova", setiap unit harus terlebih dahulu memastikan apakah Celenova atau klonnya yang berada di kapal induk: Jika iya, maka harus memastikan untuk memenggal kepalanya (meskipun hal ini tidak dapat menghancurkannya sepenuhnya, tapi bisa mengganggu komando untuk sementara waktu). Jika tidak, maka harus mencoba menghentikan Blitz yang mendekat dan selalu siap untuk mundur kapan saja.

Xianzhou Alliance

Armada Xianzhou Alliance telah mengalami dua kali reformasi dan sekarang menjadi campuran besar kapal biologis dan mekanik. Informasi yang bisa dibagikan tentang kapal perang utama Xianzhou Alliance saat ini tidaklah banyak. Yang lebih menarik perhatian adalah sebuah kendaraan multifungsi yang disebut "Starskiff".

Contohnya Yaoqing, yang memiliki komunikasi terdekat: Teknologi starskiff mereka tampak mirip dengan kapal buas milik Borisin, dan setiap kapal dibudidayakan dengan bioteknologi. Dengan menggunakan informasi genetik pilot sebagai kunci enkripsi, dan setiap detail data disesuaikan secara sempurna dengan kebiasaan pilot, seolah-olah mereka memiliki tubuh kedua yang dibuat secara khusus.

Setelah tonase mencapai skala tertentu, starskiff-starskiff ini bahkan dapat menggantikan pilot untuk membuat keputusan dan bertindak secara mandiri. Intelligentsia Guild percaya bahwa kapal-kapal seperti itu harusnya dipandang sebagai organisme. Hubungan antara kapal dan pilot tidak seperti mesin dan operator, melainkan seperti anjing pemburu dan pemburu.

Planet Screwllum

Ancaman Persamaan Anti-Organik sudah berlalu, tapi mengingat kerusakan yang disebabkan oleh Perang Kaisar yang terjadi dua kali terhadap alam semesta yang diketahui, tidak ada unit yang boleh mengendurkan kewaspadaan terhadap Intellitron ... tidak boleh dibicarakan secara terang-terangan juga.

Planet Screwllum kini berdiri sebagai wajah kekuatan Intellitron, dan armada yang berada di bawahnya juga mengikuti gaya Intellitron yang selalu ada: Evolusi atas penciptaan. Dengan modifikasi, individu Intellitron dapat bertransformasi menjadi unit tempur udara besar atau kecil tanpa celah, dan memanipulasi berbagai senjata yang dipasang di atasnya dengan presisi naluriah. Perbedaannya dengan starskiff Xianzhou adalah Cloud Knight dapat dengan bebas meninggalkan kendaraan setelah pertempuran, sedangkan Intellitron yang dimodifikasi menjadi satu dengan bentuk kapal perang mereka.

Bagi Intellitron, bentuk fisik tidak akan memengaruhi identitas diri mereka, baik itu karena modifikasi ataupun kerusakan. Hal ini juga membuat biaya perbaikan mereka menjadi lebih rendah. Mungkin suatu hari nanti, Intellitron akan meninggalkan cangkang humanoid yang dikenakan untuk penerimaan sosial, dan kita harus mengeluarkan senjata-senjata yang telah lama terlupakan itu.