Log Kreasi "Kota Mekanik"
Blog yang ditulis oleh animator seri Clockie, mencatat proses pembuatan film "Kota Mekanik".

Log Kreasi "Kota Mekanik"

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-1 Berjalannya Proyek
Sama seperti sebagian besar pekerja lainnya, aku juga tumbuh dewasa sambil menonton kartun "Clockie". Aku tahu kalau kualitas dan reputasi kartun Clockie itu tidak ada bandingannya, dan aku juga paham kalau membuat animasi kartun Clockie tidaklah mudah.
Karena itu, orang-orang pasti memiliki ekspektasi yang tinggi terhadap karya baru perayaan 10 tahun anniversary. Terlebih lagi, kesuksesan karya-karya sebelumnya seperti "Cyber Town", "Starshipville" juga memberikan sedikit tekanan.
Meskipun ini adalah dunia mimpi, tapi seni membuat animasi kartun sedikit berbeda dengan apa yang ada di pikiran orang-orang. Kami hanya perlu membayangkan gambar karakter yang ada di pikiran kami, maka mereka akan berpindah ke layar dan memainkan peran yang sudah ditugaskan pada mereka masing-masing. Karya ini merupakan animasi tangan dengan teknik tradisional, bukan film gelembung mimpi yang ajaib — Dan itulah salah satu alasan kenapa daya tarik animasi kartun "Clockie" itu bisa bertahan lama.
Melihat jadwal kerja yang mengerikan, aku memegang rambut di kepalaku, meratapi masa depan rambutku yang suram.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-31 Berjalannya Proyek
Hari ini, produser memperlihatkan pada kami sebuah video dokumenter internal dari Clock Studios.
Pada "Era Bermimpi", karena ketidakstabilan dunia mimpi, banyak teknologi dan teknik yang kami gunakan saat ini tidak bisa diwujudkan di Penacony.
Seluruh gerakan memerlukan orang asli untuk memperagakan berdasarkan naskah, baru kemudian diproses menjadi gambar. Bahkan produser juga sampai harus memakai kostum Clockie dan joget.
Apa jangan-jangan ... Watchmaker juga pernah berperan menjadi Clockie? Entahlah, sayang sekali video dokumenter ini tidak menampilkan wujud dia yang sebenarnya.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-73 Berjalannya Proyek
Hari ini aku bertengkar dengan Collin. Dia merasa kalau desain karakter untuk desa mesin harus punya gaya dan sensasi kaku seperti gir mesin.
Aku benar-benar tidak mengerti, dia seharusnya bercermin dan lihat diri sendiri, apakah dia juga punya gaya dan sensasi yang kaku. Kemudian dia masih ngotot dan bicara hal-hal seperti "aku diciptakan tidak sama dan tidak bisa dibandingkan dengan Intellitron yang murahan". Kalau bukan karena "Watchmaker" yang masih mengawasi kami semua, aku pasti sudah meninju kepala si bodoh yang berkarat itu.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-160 Berjalannya Proyek
Larry memberi kami saran dan referensi yang sangat bagus saat kami sedang membuat desain latar tempat kota kecil. Ternyata, leluhurnya memiliki hubungan yang mendalam dengan The Nameless, dan mengetahui banyak cerita mengenai tempat di luar Penacony.
Jadi anggota The Nameless itu sepertinya menyenangkan ya ... Mungkin kalau uangku sudah cukup, aku juga harus pergi ke dunia lain.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-324 Berjalannya Proyek
Kalau tidur itu berarti bermimpi, dan bergadang itu berarti tidak tidur ... Kalau begitu, orang yang bergadang di dalam mimpi itu berarti tidur atau bergadang?
Setelah bekerja selama 54 jam sistem tanpa henti, pikiranku mulai kacau dan memikirkan hal seperti ini.
"Watchmaker" selalu muncul dengan cara yang tidak terduga. Terkadang, dia itu jam yang bersembunyi di bawah meja, dan terkadang dia berubah menjadi gelembung. Kejutan-kejutan kecil yang dia lakukan ini sudah menjadi salah satu kesenangannya.
Hanya saja, "Watchmaker" cukup tegas dan ketat kalau soal produksi animasi — jauh berbeda dari kebiasaan harian dia yang agak humoris. Aku tidak bisa membantah dan mengakui kalau dia memiliki kemampuan yang luar biasa dalam menulis naskah. Tapi di saat yang bersamaan, jika mengesampingkan rasa kagumku padanya, permintaan dan standar dia untuk suatu karya animasi itu tidak masuk akal — Motherboard Collin bahkan sampai hampir rusak ketika sedang mencoba membayangkan latar tempat yang tertulis di naskah.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-420 Berjalannya Proyek
Koreografer yang diundang dari Bloodhound Family tumbang, tapi hal ini tidak mengejutkan. Maksudku, ada banyak hal di dalam naskah dan alur cerita yang sulit dinilai oleh logika orang biasa.
Sejujurnya, aku punya rasa respek terhadap orang itu karena bisa bertahan selama ini. Aku sendiri sudah lama terbakar habis akibat bagian cerita itu. Termenung di mejaku, aku bahkan berpikir "apakah animator itu hanya suku cadang yang bisa dibuang kapan saja?"
Aku sudah tidak tahan lagi, aku ingin membuat animasi yang bisa aku pahami, bukan imajinasi gila dari bosku!
Aku sudah minta izin sakit 2 hari ke produser, aku mau bertemu dengan seorang motivator.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-421 Berjalannya Proyek
Motivator yang sudah janji denganku tidak hadir karena dia sendiri juga sepertinya sudah ada janji dengan motivator lain.
Tapi aku benar-benar tidak tahu sampai kapan aku bisa bertahan lagi, jadi aku memberanikan diri untuk menghubungi "Watchmaker" dengan harapan dia mau menyetujui pengunduran diriku.
Tapi di luar dugaanku, pemimpin yang tinggi dan hebat ini tidak marah ataupun memaksa aku untuk tinggal, dia hanya mengajak aku bicara layaknya seorang teman.
Pada akhirnya, aku memberi tahu dia semua hal yang ingin aku bicarakan dengan si motivator. Masalah tentang waktuku sebagai murid di Galaksi Monochromia dan semua rasa frustrasi yang aku alami di Clock Studios. Dia mendengarkan aku dengan sabar, menghabiskan waktu entah berapa lama denganku, seorang animator yang biasa saja layaknya butiran debu.
Setelah mendengarkan isi hatiku, dia bahkan meminta maaf dengan tulus padaku, dan dengan sabar menjelaskan semua hal tentang "Clockie" padaku. Dia menjelaskan kenapa dia harus menciptakan proyek ini dan menjelaskan semua detail yang tidak aku pahami.
Kami menghabiskan waktu semalaman, sampai produser masuk ke ruangan dan meminta aku untuk mulai bekerja lagi.
Setelah percakapan tadi, aku tidak jadi mengundurkan diri.
Bukan karena aku terbujuk oleh bos, tapi karena ke depannya aku masih ingin bicara lagi dengannya.

Tahun 2157 Era Amber, Hari ke-729 Berjalannya Proyek
Setelah mengalami banyak kesulitan, setelah bertemu banyak rekan kerja yang datang dan pergi, proyek kami akhirnya mencapai fase akhir.
Meskipun proses penciptaannya sangat menyiksa, tapi menyaksikan produk akhir kami benar-benar membuatku senang. Rasa senang ini jauh lebih hebat dari semua kesenangan yang bisa ditemukan di dunia mimpi.
Akan tetapi, kontributor terbesar dari semuanya, sang "Watchmaker" tidak dapat ditemukan di mana pun. Dia tidak muncul di acara perilisan dalam wujud apa pun, dan dia juga tidak berkomentar sama sekali tentang karya ini.
Tapi aku percaya kalau "Watchmaker" pasti akan muncul lagi saat Clock Studios membutuhkannya, sama seperti Clockie yang selalu muncul saat Dreamville membutuhkannya.