Seorang gadis ajaib yang muncul di Penacony bagaikan granat setrum di kegelapan dini hari. Dia menganggap dirinya seorang ninja, dan mengaitkan segala sesuatu di dunia ini dengan "teknik ninja". Melafalkan dan melaksanakan mantra ninja, menggambar jimat ninja Dazzling, dan berlatih jalan ninja sebagaimana tercantum di dalam catatan-catatan ninja melalui rap, grafiti, dan komik ... dia mengasah tekad dirinya dengan keras, berkelana di antara bintang-bintang untuk menegakkan keadilan. Sebagai salah satu anggota "Galaxy Ranger", dia memburu penjahat yang bernama "Ninja Jahat Osaru" hingga ke ujung alam semesta.
Seorang gadis ajaib yang muncul di Penacony bagaikan granat setrum di kegelapan dini hari. Dia menganggap dirinya seorang ninja, dan mengaitkan segala sesuatu di dunia ini dengan "teknik ninja". Melafalkan dan melaksanakan mantra ninja, menggambar jimat ninja Dazzling, dan berlatih jalan ninja sebagaimana tercantum di dalam catatan-catatan ninja melalui rap, grafiti, dan komik ... dia mengasah tekad dirinya dengan keras, berkelana di antara bintang-bintang untuk menegakkan keadilan. Sebagai salah satu anggota "Galaxy Ranger", dia memburu penjahat yang bernama "Ninja Jahat Osaru" hingga ke ujung alam semesta.
Basic ATK
Lv.1Ninjutsu: Rise Above Tumbles
Single Target | Energy Gen 20 | Break 30
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar 50% ATK Rappa pada 1 musuh yang ditargetkan.
「Ningu: Demonbane Petalblade」
Blast | Break 75/hit
Melancarkan "Ningu: Demonbane Petalblade". 2 Hit serangan pertama akan mengakibatkan Imaginary DMG sebesar 60% ATK Rappa pada 1 musuh yang ditargetkan, serta mengakibatkan Imaginary DMG sebesar 30% ATK Rappa pada target di sekitarnya. Hit ke-3 akan mengakibatkan Imaginary DMG sebesar 60% ATK Rappa pada seluruh musuh. Enhanced Basic Attack tidak dapat memulihkan Poin Skill, dan tetap dapat mengurangi Toughness saat menyerang musuh yang tidak memiliki Imaginary Weakness, efeknya adalah sebesar 50% dari Pengurangan Toughness aslinya. Saat mengakibatkan Weakness Break, akan memicu efek Imaginary Weakness Break.
Skill
Lv.1Ninja Strike: Rooted Resolute
AoE | Energy Gen 30 | Break 30/hit
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar 60% ATK Rappa pada seluruh musuh.
Ultimate
Lv.1Nindō Supreme: Aishiteru
Enhance | Konsumsi Energy 140 / Gen 5
Memasuki status "Sealform", segera memperoleh 1 Giliran Tambahan, memperoleh 3 poin "Chroma Ink", meningkatkan 50% Weakness Break Efficiency, dan meningkatkan 10% Break Effect. Saat berstatus "Sealform", akan memperoleh Enhanced Basic Attack dan tidak bisa melancarkan Skill dan Ultimate. Setelah melancarkan Enhanced Basic Attack, akan mengonsumsi 1 poin "Chroma Ink". Setelah "Chroma Ink" terkonsumsi habis, akan keluar dari status "Sealform".
Talent
Lv.1Ninja Tech: Endurance Gauge
Enhance | Break 6
Setiap saat target musuh terkena Weakness Break, Rappa akan memperoleh 1 poin Charge, maksimal dapat memiliki 10 poin Charge. Saat Rappa melancarkan Hit ke-3 dari "Ningu: Demonbane Petalblade" di kali berikutnya, akan mengakibatkan Break DMG tambahan pada seluruh musuh sebesar 30%Imaginary Break DMG Rappa. DMG tersebut dapat mengurangi 2 Toughness tanpa memedulikan Tipe Weakness, serta akan mengonsumsi seluruh poin Charge. Setiap poin Charge dapat meningkatkan 25% Break DMG Multiplier kali ini, dan meningkatkan 1 Pengurangan Toughness yang tidak memedulikan Tipe Weakness. Saat mengakibatkan Weakness Break, akan memicu efek Imaginary Weakness Break.
Technique
Lv.1Ninja Dash: By Leaps and Bounds
Enhance | Break 90
Setelah menggunakan Technique, akan memasuki status "Graffiti" selama 20 detik. Saat berstatus "Graffiti", dapat melaju dengan cepat sejauh jarak tertentu dan menyerang musuh yang tersentuh. Saat sedang melaju dengan cepat, dapat menahan semua serangan musuh. Melancarkan serangan saat berstatus "Graffiti" akan mengakhiri durasi status lebih awal. Setelah secara aktif menyerang musuh untuk memasuki pertempuran, akan mengurangi 30Toughness tanpa memedulikan Tipe Weakness dan mengakibatkan Break DMG sebesar 200%Imaginary Break DMG Rappa pada setiap target musuh, serta mengakibatkan Break DMG sebesar 180%Imaginary Break DMG Rappa pada target di sekitarnya. Di saat yang bersamaan, Rappa akan memperoleh 10 Energy.
5.000
3
6
Ninjutsu Inscription: Sky High
Saat target musuh tingkatan elite atau lebih terkena Weakness Break, Rappa akan memperoleh 1 poin Charge tambahan, dan akan memulihkan 10 Energy.
A2
SPD +2
A2
ATK +4%
A3
Break Effect +5.3%
A3
Ninjutsu Inscription: Sea Echo
Selama berstatus "Sealform", setelah Rappa melancarkan Enhanced Basic Attack untuk mengakibatkan DMG pada target musuh yang berstatus Weakness Break, akan mengonversi Pengurangan Toughness dari DMG kali ini menjadi 1 kali 60% Super Break DMG.
A4
ATK +6%
A4
SPD +3
A5
ATK +6%
A5
Ninjutsu Inscription: Withered Leaf
Saat target musuh terkena Weakness Break, Break DMG yang diterima meningkat 2%. Jika ATK Rappa saat ini lebih tinggi dari 2400, maka untuk setiap 100 ATK yang berlebih, akan meningkatkan peningkatan Break DMG tersebut sebanyak ekstra 1%, maksimal meningkat ekstra 8%. Efek berlangsung selama 2 giliran.
A6
Break Effect +8%
A6
SPD +4
Lv75
ATK +4%
Lv1
ATK +8%
Lv80
1Returned Is the Revenant With No Ferry Toll
Selama berstatus "Sealform" setelah melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan Rappa akan mengabaikan 15% DEF target. Setelah keluar dari status "Sealform", akan memulihkan 20 Energy.
2Free Is the Mind Enlightened by Haikus
Meningkatkan 50% Pengurangan Toughness untuk 2 Hit serangan pertama dari Enhanced Basic Attack pada 1 musuh yang ditargetkan.
Saat pertempuran dimulai, Rappa memperoleh 5 poin Charge untuk efek Talent, dan batas maksimum Charge bertambah 5 poin. Setelah melancarkan Hit ke-3 "Ningu: Demonbane Petalblade", akan memperoleh 5 poin Charge.
FAKSI
Galaxy Ranger
Detail Karakter
Seorang gadis ajaib yang muncul di Penacony bagaikan granat setrum di kegelapan dini hari. Dia menganggap dirinya seorang ninja, dan mengaitkan segala sesuatu di dunia ini dengan "teknik ninja". Melafalkan dan melaksanakan mantra ninja, menggambar jimat ninja Dazzling, dan berlatih jalan ninja sebagaimana tercantum di dalam catatan-catatan ninja melalui rap, grafiti, dan komik ... dia mengasah tekad dirinya dengan keras, berkelana di antara bintang-bintang untuk menegakkan keadilan. Sebagai salah satu anggota "Galaxy Ranger", dia memburu penjahat yang bernama "Ninja Jahat Osaru" hingga ke ujung alam semesta.
Kisah Karakter 1
Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Catatan Teknik Ninja Semesta: Legenda Pemusnah Kejahatan Dazzling – Node Ujian: Syuriken yang Tak Kenal Ampun >>Inisialisasi sistem>> >>Pengguna Pahlawan Ninja Dazzling sudah terhubung>> >>Level ninja sedang diverifikasi>> >>Selamat memainkan game ninja yang dirancang khusus untukmu!>>
Sistem Ujian: Cahaya bulan berwarna hijau yang misterius menyinari jalanan Ibu Kota Ninja. Di rumah Osaru, cairan lengket yang berbau tidak sedap mengalir keluar dari stoples kaca yang retak, teriakan aneh pun terus memekakkan telinga. Sistem Ujian: Dengan membawa alat ninja Dazzling Chroma Ink yang diberikan oleh master, kamu melintasi hujan asam, menyibak udara kotor, dan berlari ke dalam rumah Osaru. Sistem Ujian: Para Ninja Jahat menyadari kedatanganmu, mereka pun berlari ke arahmu sambil mengucapkan kata-kata yang tidak kamu pahami.
???: "Subjek eksperimennya melawan!" ???: "Kurang ajar! Berani-beraninya kamu merusak peralatan mahal! ???: "Siapa yang masukkan virus terkutuk itu ke dalam otaknya!" Pahlawan Ninja Dazzling: "Ciattt!" Pesan Sistem: Sang ninja melepaskan cahaya warna-warni dari tangannya! Pahlawan Ninja Dazzling: "Hiattt!" Pesan Sistem: Sang ninja memanfaatkan kondisi medan untuk meloloskan diri dari kepungan Ninja Jahat! Pesan Sistem: Demi Dewa Daihannya! HP ninja sudah menurun ke tingkat kritis! Sungguh berbahaya! Pesan Sistem: Sang ninja berhasil menerobos kepungan! Pesan Sistem: Sang ninja berhasil mencapai puncak Ibu Kota Ninja! Pesan Sistem: Cahaya sang ninja menerangi kota yang hancur ini! Pahlawan Ninja Dazzling: "Wahai penjahat, bersiaplah untuk mengucapkan kata-kata terakhir kalian." Pahlawan Ninja Dazzling: "Jurus Pamungkas Teknik Ninja: Pemusnahan Dazzling!" Sistem Ujian: Formasi pertahanan rumah Osaru runtuh porak-poranda. Kamu pun akhirnya berhasil membuka gerbang Ibu Kota Ninja. Sistem Ujian: Kamu kecewa setelah menyadari bahwa dalang di balik layar — Ninja Jahat Osaru — tidak ada di balik gerbang itu. Sistem Ujian: Kamu terkejut karena ternyata dunia di luar Ibu Kota Ninja begitu besar. Saking besarnya, sampai kamu pun merasa takut. Sistem Ujian: Kamu menoleh ke belakang dan diam-diam mengambil keputusan di hatimu. Pilihan: 1. Terus maju. 2. Mundur. Pesan Sistem: Sang ninja masih memiliki waktu 5 detik untuk menentukan pilihan. Pesan Sistem: 5 Pesan Sistem: 4 Pesan Sistem: Sang ninja memilih untuk "terus maju". Sistem Ujian: Demi Lan yang Agung! Sudah tidak ada jalan kembali bagi sang ninja! Lagi pula, tidak ada yang akan bisa menolak legenda seorang pahlawan yang menyelamatkan dunia. Sistem Ujian: Tulislah "Legenda Pemusnah Kejahatan Dazzling" milikmu sendiri! Pesan Sistem: EXP pengguna "Pahlawan Ninja Dazzling" +10.000. Pengguna memperoleh "Petal Penakluk Iblis" yang dapat meningkatkan ATK secara signifikan.
Kisah Karakter 2
Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Catatan Teknik Ninja Semesta: Legenda Pemusnah Kejahatan Dazzling – Node Ujian: Kebesaran Hati Ninja >>Inisialisasi sistem>> >>Pengguna Pahlawan Ninja Dazzling sudah terhubung>> >>Level ninja sedang diverifikasi>> >>Selamat memainkan game ninja yang dirancang khusus untukmu!>>
Sistem Ujian: Setelah menembus pertahanan rumah Osaru, kamu bersumpah untuk memberantas Ninja Jahat Osaru. Sistem Ujian: Kamu sedang berjalan di sebuah desa asing. Di tengah perjalanan, kamu menyelamatkan seorang pelancong yang diburu oleh kera tempur. Sistem Ujian: Kamu menyadari ternyata orang itu adalah pengarsip yang pernah bekerja di rumah Osaru. Ninja Jahat Osaru sudah pasti bermaksud untuk menghabisinya.
Pengarsip yang Luka Parah: "Konyol sekali. Aku tidak menyangka akan diselamatkan kamu." Pengarsip yang Luka Parah: "Kamu masih main ninja-ninjaan? Kamu tahu kan kalau itu cuma 'virus meme'?" Pengarsip yang Luka Parah: "Mau manusia super, ninja, ataupun Ranger ... semua masa depannya ditentukan orang lain. Kamu selamanya tidak akan bisa kembali ke 'dunia' nyata." Pesan Sistem: Sang ninja sedang merenungkan omongan pengarsip. Pesan Sistem: Demi Lan yang Agung! Moral sang ninja mulai menurun. Sistem Ujian: Oh, kenyataan yang kejam sekali. Kamu sebenarnya sudah tahu dari awal — kamu hanya tidak rela menerimanya. Sistem Ujian: Namun, saat ini kamu harus menentukan pilihan. Antek-antek Ninja Jahat sudah mendekat. Apa kamu sudi menyelamatkan orang yang tidak tahu berterima kasih ini? Pilihan: 1. Selamatkan dia. Sistem Ujian: "Masa depanku luas terbentang. Ninja Jahat hanyalah jejak yang 'kan hilang. Satu-satunya pilihan, ialah berburu keadilan!" Sistem Ujian: Kamu melantunkan mantra ninja dan menghabisi monyet-monyet jahat itu dengan mudah. Kamu tidak peduli identitas "ninja" itu asli atau tidak, karena kamu tahu tindakanmu berasal dari keinginan yang nyata. 2. Biarkan saja. Sistem Ujian: "Lagi-lagi omong kosong Ninja Jahat!" Kamu mencemooh perkataannya, tapi kamu sudah benar-benar muak dengan monyet-monyet di belakangmu itu. Mengabaikan omongannya, kamu pun menghabisi para pengejarmu. Pesan Sistem: Sang ninja memilih untuk "selamatkan dia". Pesan Sistem: Moral Ninja meningkat pesat! Pesan Sistem: EXP pengguna Pahlawan Ninja Dazzling +20.000. Pengguna memperoleh Hati Ninja yang dapat meningkatkan batas moral! Sistem Ujian: Kamu tidak lagi ragu, bahkan tidak lagi peduli dengan omong kosong yang berniat menghakimi dan menjatuhkanmu. Sistem Ujian: Mereka bilang kamu orang malang yang terjebak dalam dunianya sendiri. Sistem Ujian: Tapi, bukankah mereka juga sama?
Kisah Karakter 3
Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Catatan Teknik Ninja Semesta: Legenda Pemusnah Kejahatan Dazzling – Node Ujian: Apa itu Jalan Pahlawan Ninja >>Inisialisasi sistem>> >>Pengguna Pahlawan Ninja Dazzling sudah terhubung>> >>Level ninja sedang diverifikasi>> >>Selamat memainkan game ninja yang dirancang khusus untukmu!>>
Sistem Ujian: Ini adalah pertempuran ke-33 sejak kamu menjadi Ninja Dazzling. Kamu melacak jejak Ninja Jahat Osaru dan menyelamatkan dunia dari kejahatannya. Sistem Ujian: Kamu memandangi ruang bawah tanah yang kamu ledakkan. Sinar matahari menembus dinding, angin musim semi untuk pertama kalinya bertiup ke dalam gua raksasa itu. Sistem Ujian: Yang ada di hadapanmu adalah sebuah Desa Senjata Api yang telah terjerat oleh tipu daya Ninja Jahat Osaru selama 20 tahun. Penduduk desa yang hidup di bawah tanah mengira dunia luar penuh dengan peperangan, akhirnya mereka pun rela mengasingkan diri dan berubah menjadi produsen senjata. Sistem Ujian: Ya ampun! Tapi, kamu benar-benar paham dengan pemikiran penduduk di sana. Mereka bergantung pada kebohongan tentang peperangan itu untuk membangun kebahagiaan dan kepuasan semu di lubuk hati mereka. Sistem Ujian: Oleh karena itu, pikiran mereka penuh dengan kecurigaan terhadap masa depan.
Penduduk Setempat: "Saat kami percaya bahwa perang di atas tanah belum berakhir, sementara kami masih bisa adakan pernikahan dan upacara pemakaman dengan aman, kami pun merasa bahagia karena menikmati kehidupan yang sulit didapatkan oleh orang lain." Penduduk Setempat: "Saat kami diberi tahu kalau pasukan di atas bergantung pada produksi senjata dari 'bawah tanah' untuk memenangkan perang, kami pun merasa bahagia karena memiliki nilai yang setara dengan manusia." Penduduk Setempat: "Kamu bilang perangnya sudah lama berakhir? Kehidupan kami selama ini hanyalah kebohongan yang dikarang oleh para pedagang senjata? Ka-kalau begitu, apa tujuan dari semua pengorbanan kami selama dua puluh tahun ini?!" Pesan Sistem: Sang ninja dicecar pertanyaan oleh penduduk yang tidak tahu kebenarannya. Pesan Sistem: Moral ninja perlahan menurun. Sistem Ujian: Tapi sama seperti semua dunia lain yang telah dirusak Ninja Jahat Osaru, kalau dibiarkan begitu saja, mereka dan keturunan mereka akan lebih menderita karena eksperimen-eksperimen berikutnya. Sistem Ujian: Sama seperti yang pernah kamu alami. Sistem Ujian: Jadi, apa yang akan kamu pilih sekarang? Pilihan: 1. Menjunjung jalan ninja. Sistem Ujian: "Jalan Pahlawan Ninja ialah menegakkan keadilan dan memberantas kejahatan. Membasmi kejahatan di dunia ialah impian yang aku tuju." Sistem Ujian: Kamu menggunakan teknik karate untuk merobohkan dinding ruang bawah tanah itu, membiarkan lebih banyak sinar matahari masuk. Beberapa orang bersembunyi ke tempat yang lebih dalam, sementara yang lain mulai berjalan keluar. 2. Tinggalkan mereka. Sistem Ujian: Kamu tidak lagi berdebat tentang "kebenaran" itu dan memilih untuk menghormati pemikiran mereka. Kamu pergi dengan sedih dan mengalahkan Ninja Jahat Senjata Api di permukaan. Kini tembok-tembok yang mengelilingi mereka sudah runtuh. Kamu pun percaya, suatu hari nanti, mereka akhirnya akan tertarik oleh cahaya matahari. Pesan Sistem: Sang ninja memilih untuk "menjunjung jalan ninja". Pesan Sistem: EXP pengguna Pahlawan Ninja Dazzling +30.000. Pengguna memperoleh Jalan Ninja Dazzling yang dapat meningkatkan batas ketahanan! Sistem Ujian: Kehidupan baru yang terlahir di desa senjata api beradaptasi dengan dunia luar dengan kecepatan yang luar biasa. Kamu merasa lega melihat mereka tumbuh dewasa dengan bahagia dan tanpa kekhawatiran. Sistem Ujian: Selamat! Kamu telah berhasil menyelamatkan satu desa lagi dari kejahatan. Tapi, kecepatanmu mengembara dan mengusir kejahatan masih kalah jauh dari kecepatan Ninja Jahat Osaru menyebar jahat ke segala penjuru. Sistem Ujian: Tidak ada waktu bagimu untuk beristirahat. Ke mana tujuanmu yang berikutnya?
Kisah Karakter 4
Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80
Catatan Teknik Ninja Semesta: Legenda Pemusnah Kejahatan Dazzling – Node Ujian: Awal Mula dan Masa Depan >>Inisialisasi sistem>> >>Pengguna Pahlawan Ninja Dazzling sudah terhubung>> >>Level ninja sedang diverifikasi>> >>Selamat memainkan game ninja yang dirancang khusus untukmu!>>
Sistem Ujian: Tada! Misi waktu terbatas! Sistem Ujian: Kamu terkejut mendapati dirimu terperosok ke dalam sebuah lubang misterius di alam semesta dan memasuki sebuah alur cerita fantasi yang unik — "Andaikan Aku Bukan Pahlawan Ninja". Sistem Ujian: Dirimu yang masih kecil tidak lagi perlu menelan obat rahasia yang mengandung kekuatan ninja dalam dosis tinggi, tidak lagi perlu menderita karena teknik ninja pelepasan petir, pikiranmu tidak lagi terbelenggu oleh virus meme. Sistem Ujian: Andaikan kamu bukan pahlawan ninja, kamu ingin jadi orang seperti apa? Kehidupan seperti apa yang akan kamu jalani? Pahlawan Ninja Dazzling: "Aku tidak tahu. Aku tidak pernah pikirkan hal itu." Sistem Ujian: Sesuai dugaan, memburu Ninja Jahat dan menegakkan jalan ninja memang sudah tertanam di setiap tulang dan ototmu. Jadi, biar aku berikan beberapa pilihan untukmu:
Pilihan: 1. Komikus yang penuh semangat. Sistem Ujian: Menggambar adalah hobimu sejak kecil. Setelah membaca berbagai macam komik, kamu pelan-pelan terpikat dengan warna-warna indah dan cerita menarik di dalamnya. Kamu pun ingin menciptakan karakter dan kehidupan yang sama-sama menggugah semangat. Akhirnya, kamu menjadi komikus yang sangat populer. 2. Penyanyi rap dengan kalung rantai emas. Sistem Ujian: Kamu hidup di sebuah institut yang penuh dengan kutu buku. Omongan mereka selalu penuh dengan istilah asing atau retorika yang terlalu berlebihan. Sikap mereka yang terlalu serius, tata bahasa yang terlalu kaku, dan kebiasaan menjilat atasan ... Semua itu membuatmu muak dengan kata-kata munafik. Kamu melantunkan kebenaran di dalam dirimu menjadi sebuah lagu dan menjadi penyanyi yang memberontak. 3. Pelatih dojo. Sistem Ujian: Kamu terlahir dengan kemampuan fisik yang luar biasa, dan selalu berfokus pada rangsangan psikologis yang berasal dari latihan fisik ... Kamu pun menjadi seorang pelatih di dojo dan master karate semesta. Sistem Ujian: Di hadapan berbagai kemungkinan hidup ini, kamu merasa bingung dan tidak tahu harus memilih yang mana. Pilihan-pilihan itu tidak dibayangi oleh kebencian, tidak terbelenggu oleh suatu misi, tidak ada keperluan untuk membedakan antara baik dan buruk yang begitu rumit. Kamu hanya perlu merangkul dan menjalani kehidupan yang kamu pilih. Kalau ada pilihan dan kemungkinan seperti itu, apa kamu masih tetap ingin menjadi seorang ninja? Pesan Sistem: Dalam stage ini, sang ninja akan memiliki waktu yang cukup banyak untuk menentukan pilihan.
>>Game sedang dijeda>>
Dia melepas kacamata pelindung di wajahnya dan menunduk, tenggelam dalam pikirannya. "Fantasi super milik Garden of Zencollection telah mengajukan sebuah pertanyaan yang menarik. Seandainya aku tidak menapaki Jalan Ninja Dazzling ...." Gambaran semu itu membuatnya berangan-angan sejenak, tapi dia segera melupakan pertanyaan itu .... "Tapi, kecuali semua kejahatan di dunia sudah dimusnahkan, angan-angan itu hanyalah khayalan yang tak berakar." Bintang jatuh mulai tampak di ufuk langit. Sebelum perburuan Pahlawan Ninja selesai, dia harus tetap fokus pada tujuannya tanpa memikirkan hal lain. Pahlawan Ninja Dazzling menurunkan topinya. Dengan tekad yang bulat, dia melompat menuju tempat ujian yang sesungguhnya tanpa ragu.
>>Menyimpan game>>
Pesan Sistem: Pengguna "Pahlawan Ninja Dazzling" telah meninggalkan game untuk sementara.